加拿大政客喊话政府:让BioWare员工自己买下工作室
BioWare关闭之后,加拿大一位政党领袖把矛头指向了EA。加拿大新民主党领袖阿维·刘易斯(Avi Lewis)在社交平台发文,呼吁让BioWare的开发者获得优先机会,并在联邦政府支持下把工作室买下来、自己经营。 刘易斯对私募资本的运作方式给出了相当直接的评价:“这就是私募股权干的事。买下企业,把它经营到垮掉,再为了短期利润把它拆碎。”他把BioWare的关闭称为“巨大的损失”,理由不只是玩家层面:这家位于埃德蒙顿的工作室多年来多次被评为加拿大最佳工作场所之一,即便在被EA收购之后也是如此。 在刘易斯看来,最懂这家工作室的人就在工作室里:“BioWare的开发者知道怎么运营这个工作室,他们知道怎么做我们都爱的游戏。应该给他们第一个机会——以及联邦支持——去买下它并自己经营。” 他还抛出了一句话:“如果我们想在加拿大避免‘质量效应效应’,就该把私募股权挡在门外,而不是请进来。”这句谐音梗被评价为有点生硬,不过刘易斯随后在X上回应提问时补了点玩家底色:被问到在《质量效应2》里攻略了谁,他回答:“说实话,我是那种在PS3上玩《质量效应1》的人。” 新民主党传统上是加拿大的第三大政党,近年支持度有所下滑。该党属于中左翼,刘易斯当选时的目标之一就是纠正该党近年向中间靠拢的倾向。他在这一方向上表态强硬,曾公开支持反法西斯相关议题,并呼吁对已被大型国际资本吞并的加拿大关键产业实行国有化。也正因如此,他的一些关注者半开玩笑地呼吁把BioWare国有化。 目前能确认的只有刘易斯的公开表态:他要求给员工收购的机会,并要求联邦层面提供支持。工作室能否真的由开发者接手,没有任何进一步的消息。 对玩家来说,这件事的落点很现实:一家做出过《质量效应》的工作室关掉了,而“让做游戏的人自己拥有工作室”这个提法,第一次被一位政党领袖摆到了台面上。 特别
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